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Origem:Luta e Ação
A história de Darksiders II se passa no mesmo período de tempo de seu antecessor, só que dessa vez os jogadores tomam o controle de Morte, outro dos Cavaleiros do Apocalipse, ao invés do seu irmão, Guerra.O jogo também se passa num mundo inteiramente novo,duas vezes maior que o antecessor.Os dois remanescentes cavaleiros,Fome e Peste
- que tiveram seus nomes rebatizados para se encaixarem melhor ao
universo de Darksiders,se tornando,assim, Conquista e Fúria - , também
aparecem no jogo,não sendo jogáveis entretanto,pois terão seus próprios
jogos a seguir,continuando A Saga dos Cavaleiros do Apocalipse.Novos
elementos também foram acrescentados no jogo,segundo a revista Game Informer,como a habilidade de saquear os corpos dos inimigos para encontrar novas armas e armaduras.[4]
A história de Darksiders II começa quase ao mesmo tempo que a história do primeiro Darksiders. Depois que Guerra é condenado e enviado de volta à Terra, o Conselho Carbonizado
informa sua situação para o restante dos Cavaleiros.O Cavaleiro Morte,
sabendo que seu irmão Guerra é o mais honroso e incorrupto dos
Cavaleiros,e que nunca teria começado o Apocalipse prematuro,fica
furioso.Crendo que seu irmão é vítima de uma conspiração,Morte ignora as
ordens do Conselho e parte em uma missão pessoal para provar a
inocência de Guerra.Morte viaja até os Reinos Inferiores,um lugar entre o Céu e o Inferno,para pedir favores aos poderosos seres que governam aquele reino
sexta-feira, 1 de fevereiro de 2013
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